Echelles de couleurs / Decolum
02/2012Au cours de ce semestre nous travaillerons sur le thème de la couleur.
Cela nous donnera l’occasion de travailler plus en amont, concrètement et en profondeur ces questions de la couleur appliquée à l’objet. Celle-ci étant trop souvent impensée et relayée à la fin de l’étude (dans le meilleur des cas…).
Ce travail sera développé à travers deux projets principaux ayant un rôle complémentaire :
- à travers leurs échelles respectives (de l’architecture à la main).
- en travaillant sur les deux types de synthèses (additives et soustractives).
- en ayant des modalités de rendus différentes (simulation vidéo et maquette)
Objet, couleurs et gamme.
Ce sujet a pour but de montrer le rôle de la couleur dans la perception que l’on a d’un objet d’usage.
Soutenu par la création d’un petit objet électronique, chaque élève devra le décliner dans plusieurs couleurs. L’élaboration de chaque gamme de couleur sera construite en fonction de plusieurs paramètres choisis librement :
- lieux (ex : du bureau à la salle de bain)
- niveaux de prix (ex : du bas au haut de gamme)
- types d’utilisateurs (ex : de l’enfant au senior)
- …
L’objet référent sera à puiser dans des typologies simples, connues et de petite dimension (radio, petit haut-parleur d’appoint, calculette…). Cet objet devra donc être dessiné en prenant en compte le rôle particulier que tiendra la couleur.
Chaque élève devra répliquer son objet plusieurs fois, de manière à appliquer directement ses couleurs sur celui-ci. Pour en évaluer sa brillance, sa texture, sa saturation, …
Lumières, couleurs et interactions dans la ville.
Il s’agit d’un partenariat avec la société Decolum (http://www.decolum.fr/), spécialiste des illuminations urbaines.
Agissant à l’échelle architecturale ou urbaine, la couleur sera traitée en tant que lumière. Il conviendra de définir de nouvelles esthétiques lumineuses, situées au delà de la simple réplication de motifs traditionnels ou de figures connues.
Le cadre de cette étude est celle de l’évènementiel, de l’installation éphémère. Lié principalement aux fêtes de fin d’année, mais pouvant s’ouvrir à toutes autres manifestations, festivités.
Au delà de la simple recherche liée à un objet lumineux, on orientera celle ci vers un objet lumineux programmé. A travers une série de captations (cycle jour-nuit, flux piéton, météo, son…), les éléments lumineux pourront évoluer et prendre une coloration, une densité, une dynamique, un rythme différent en fonction d’inputs extérieurs.
Le mode de représentation se fera principalement par simulation. Ces simulations devront rendre compte de l’intégration dans un contexte urbain, et être dynamique, en mouvement.
Ces deux projets donneront lieux à différentes interventions (coloriste, spécialiste matériaux et traitement, artiste…)


