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Feuillage

 

Feuillage est un projet de navigation dans une partition graphique 2D. Cet ouvrage s’attache tout particulièrement aux modalités d’interaction temporelles sur une interface écran en deux dimension. La navigation est contrôlée par un joystick.

On définit des comportements graphiques et sonores : Chaque événement sonore est symbolisé par un objet graphique associé au type du son. Les formes et les textures de ces objets sont associées aux sons et aux comportements dynamiques, alors que les tailles et les couleurs dépendent des paramètres d’interprétation choisies par le joueur. Chaque évènement peut avoir différents comportements sonores en fonction de la navigation, du type de sons et des choix d’interprétations.

Le joueur est guidé par des trajectoires prédéfinies et évolutives : la composition originale constitue le fil conducteur modèle  (aimanté) représenté sur une ligne droite. A chaque nouvelle interprétation on peut dévier de cette ligne et faire évoluer l’interprétation de la pièce d’une interprétation à l’autre. À la fin de chaque nouvelle interprétation, un tableau statistique est produit et confronté aux autres. Au début de chaque interprétation, on choisit de redéfinir la représentation selon différents critères. Au cours de la navigation des indications statistiques renseignent également le joueur sur le chemin le plus populaire, composition originale, les plus rapides.

EN PRATIQUE