Outils et pratiques
Rough & Illustrator
Objectif
Ce cours s’inscrit tôt dans le cursus de l’élève, pour lui offrir de maîtriser, dès que possible, un mode de représentation, mais aussi et surtout un mode d’expression. Le cours se positionne par rapport à un niveau requis par la profession. Il se focalise sur un domaine très spécifique, à savoir la représentation de projets, d’idées ou de produits via un logiciel vectoriel (Illustrator 9 ou 10).
Les objectifs sont les suivants :
- sensibiliser les élèves à la représentation de l’objet sous différentes formes comme le rough au marqueur, le croquis d’objets, la perspective, le dessin technique ou la communication d’un projet.
- apporter aux élèves une méthodologie de travail dans le choix et l’utilisation d’outils de substitution aux techniques de représentations traditionnelles : dans quels cas s’oriente-t-on vers Illustrator et pourquoi ? Comment faire coexister plusieurs outils (rough traditionnel, modélisation 3D, croquis, etc.) ?
- apprendre à gérer la communication d’un projet dans la qualité et dans le respect des délais.
- démontrer la multiplicité des approches et des champs d’investigation possibles, tout en soulignant les règles qui les transcendent et que l’on ne peut ignorer.
Programme
L’élève assimile des connaissances en expérimentant par lui-même les méthodes sur des exercices imposés.
• Les 3 premiers cours récapitulent le contexte d’intervention, introduisent le logiciel, puis détaillent les différentes fonctions accessibles par cet outil.
• Les trois cours suivants proposent un ou plusieurs exercices visant à confronter les élèves à la réalité de la réalisation tout en garantissant un cadre ciblé dans lequel ils peuvent intervenir.
• Enfin, les quatre derniers cours donnent lieu à un travail personnel basé sur un thème reproduisant les contraintes d’un projet, pour mettre à contribution les acquis du semestre.
Crédits ECTS : 3.0
Nombre maximum d'inscrits : 10