Outils et pratiques
Rendering, cinéma 4D
Objectif
Découvrir le logiciel cinéma 4D dans ses applications de création d'images à partir de modélisation 3D. acquérir les outils permettant à l'Etudiant d'utiliser ses modèles 3D pour communiquer ses projets. découvrir les différents éléments qui composent un rendu image : maillages, images, textures, lumières...
Programme
Comprendre et maîtriser les exigences en terme de modélisation
Prise en main des différentes fonctions du logiciel
Maîtriser les principes de génération d'une image
Maîtriser les notions de matériau et de texture
Apprendre à choisir et positionner des Eclairages
Déterminer un point de vue et les caractéristiques de caméra
Apprendre à définir un "Pack Shot"
Initiation à l'animation : mouvements de caméra, cinématique de l'objet
Crédits ECTS : 3.0
Nombre maximum d'inscrits : 10