Outils et pratiques
Habilitation Studio digital : interaction logiciel
Objectif
Le but de cette habilitation est d’apprendre aux élèves à créer des prototypes de logiciels interactifs multi-plateformes.
Cette habilitation commence avec la compréhension de l’informatique de base par des exemples de programmation graphique simple.
Après cette initiation, les élèves seront en mesure de plonger dans la programmation de l’interactivité avec les nombreuses entrées pour l’interaction entre l’homme-machine (le clavier, la souris, le webcam, les capteurs divers).
Les technologies utilisées pour l’habilitation seront Processing et ses bibliothèques. Cette technologie a été développée dans un but : faire de la programmation d’une façon plus simple et plus accessible pour ceux qui ne sont pas ingénieurs. Processing est la technologie “transparente” non-propriétaires et open source basée sur le standard reconnu (JAVA). Elle facilitera aux étudiants en design la compréhension de la programmation et la fabrication rapide de prototypes.
Programme
Introduction aux bases de l’informatique
Programmation graphique avec Processing
Programmation d’objets orientés
L’open source et sa communauté comme source d’idées ou d’aide
Usage des capteurs divers : claviers, souris, webcam, capteurs divers
Programmer le “feedback” entre l’utilisateur et la machine
Crédits ECTS : 3.0
Nombre maximum d'inscrits : 10