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25 arrondissement : Réalité augmentée - Réalité numérisée -Réalité duale.

Nos réseaux dans la rue, nos rues dans un écran.

Le 25 ème Arrondissement
Réalité augmentée - Virtualité diminuée.

Le thème du projet porte sur la ville, la mobilité, les mondes artificielles, les services d'information satelitaires photographiques et les objets de connexion entre réel et virtuel

A l'heure des Google Earth, Second Life, World of Warcraft, des Sims et des systèmes d'information géographiques, les concepts de réalité virtuelle et de réalités augmentes commencent à irriguer notre quotidien et à devenir une "réalité" tangible.

Notre projet se propose de définir et de proposer de nouvelles utilisations, usages et pratiques de la mobilité, de la géo-localisations et des informations contextuelles dans une ville connectée, simulée et réelle: Paris.

Un regard sur la ville invisible.
A partir d'une numerisation aérienne et terrestre de Paris, il s'agirat d'inventer et de créer des usages autour de la construction de l'espace commun, de la valorisation des patrimoines, de la lecture personnalisé des villes, d'accélérateurs de rencontre, et de nouvelles situations émotionnelles et sensibles.

Nous nous attacherons également à imaginer les objets "interface" de ces dispositifs dans l'espace réelle: nouveaux vêtements, accessoires, transport léger ou objets connectés fabriquant de nouvelles Prothèses, objets, interface, écrans.

À partir de l' observations des enjeux liés aux développements des technologies et aux évolutions des modes de vie et évolutions économiques, vous imaginerez et développerez, des scénarios, des "objets" et des démonstrateurs de réalité augmenté et de mobilité ainsi que les interfaces pour vous y connecter.

La conjonction de ses nouvelles situations et d'objet interface formeront un nouveau territoire informé et une augmentation spatiale de la ville, accessible de partout que nous nommeront par métaphore le 25 ème arrondissement (l'arrondissement ubique)

Ce projet est un partenariat proposé par le laboratoire CITU "http://www.citu.info/" fédération de laboratoire de création numérique et de recherche, représenté par l'artiste Maurice Benayoun.

Ce projet de recherche "Terra Numerica" est réalisé dans le cadre du Pôle de compétitivité Ile de France "Cap digital" . Il porte sur la rencontre entre les espaces numérisés, les territoires réelles et les citoyens. Le consortium est composé entre autre de l' IGN, Thales, CITU, INRIA, et de partenaires publics Région Ile de France, et les départements 95, 94, 93, 92, 78, et 77.

Contenu et étapes du projet
- Recherche autour du sujet, rencontre avec les partenaires et définition des enjeux
- Définition du projet (champs, situations, sujet).
- Avant projet scénarios d'usage et maquette objet.
- Réalisation des projets (film de simulation, interface et objets connectés).
- Présentation public.
Des points d'étapes seront organisés avec les partenaires tout au long du projet.
Objectif
Vos projets devront proposer une approche sensible, créative et innovante et vous orienterez vos réponses vers une recherche de pertinence et de "simplicité maximum". Une attention sera portée au discours et à la communication des projets.

Des outils collaboratifs seront utilisés pour une gestion collective de l'information du projet: http://www.designnumerique.net/AdnBlog2006

Rendu final: maquette virtuelle, maquette réelle, démonstrateur interactif, audiovisuelle, simulation dans une qualité partenariat et exposition.

Special Event.
L’ADN propose aux élèves en complément du projet un Workshop avec la Fing dans le cadre du Programme ville 2.0 avec des experts de la ville (ingénieur, architecte, prospectiviste, ingénierie de la médiation public)

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