Ecole nationale supérieure de création industrielle
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Atelier Design Numérique
— Jean-Louis FRECHIN
09/1999

Moi

 

Objet: Interface active et graphique pour enfant.

Enjeu: Répondre à la problématique de l'apprentissage de la machine pour les enfants et tenter de proposer une interactivité contextuelle en lieu et place d'un interactivité fonctionnelle, plus classique et conçu pour le monde du travail.

Réponse: Métaphore de manipulation d'objet: les outils, les supports, les actions. Ce programme qui se comporte comme un environnement global de création est une sur-couche pour OS traditionnel.