Pratique de la randonnée. Conception d'un sac à dos / Decathlon
02/2012Objectifs
L'Atelier de Design Fiction propose d'aborder des questionnements à caractère prospectif par le biais des outils de la fiction, d'inventer un territoire de réflexion en décalage permettant d'envisager différemment les problématiques et de les manipuler dans de nouvelles hypothèses issues d'une réalité factuelle et propices à imaginer de nouvelles voies, renseigner sur un avenir possible. Ces projections sont envisagées comme un terreau créatif où se considèrent avec éthique des innovations potentielles.
Envisagé comme une méthodologie en soit, le Design Fiction est expérimenté selon chaque cas par la mise en œuvre d'outils innovants. Les objectifs qui jalonnent toute étude sont : la pertinence des observations, le bien-fondé des hypothèses prospectives, la cohérence des univers construits, la force des concepts, la fertilité de l'innovation et enfin l'aspect novateur de l'esthétique déployée. Dans ce cadre, une très grande importance sera donnée à la démarche personnelle et le développement d'un imaginaire servant tout autant le projet que la construction individuelle. Et afin de donner des repères dans la maîtrise d'une forme de complexité, les projets seront abordés dans un jeu de focus permanent entre l'échelle structurelle et l'échelle du détail, entre le décalage des hypothèses et le retour à un réel tangible.
Programme du semestre
GR2.0
L’Atelier propose de s’aventurer ce semestre sur un terrain plus réaliste où les outils de «design fiction» permettront d’explorer une thématique soumise par l’entreprise Decathlon par le biais de sa marque Quechua.
Il s’agira dans un premier temps de s’intéresser à la pratique de la randonnée où l’on constate une présence de plus en plus grande de technologies embarquées, du GPS au smartphone, en passant par de la captation photo ou vidéo, voir des produits plus en lien avec le corps, podomètre, cardio-fréquencemètre, etc. Tout en interrogeant la présence, la place et l’usage de ces technologies, nous nous demanderons ce qu’elles permettent vraiment. Doivent-elle s’effacer au profit du rapport à la nature, être un intermédiaire ou une opportunité d’exacerber cette mise en contact ? Entre contemplation et performance, en quoi consiste réellement cette relation à la nature ? La méthodologie de projet qui sera mise en place permettra de nourrir ces questions de façon transversale et décalée afin d’enraciner le projet au delà du cadre défini par le partenaire.
Dans un second temps, sur le chemin retour de l’exploration, nous nous demanderons comment les hypothèses émises peuvent s’incarner au travers du sac à dos, objet commun à tous les randonneurs et matériellement carrefour de tous les objets, technologiques ou non, qu’il contient. Cette étude permettra la conception d’un produit complet, offrant l’opportunité de collaborer avec le département Design Textile de l’ENSCI et donnera lieu à la réalisation de maquettes voir de prototypes. Dans le cas où certains projets s’engageraient dans une ambition plus prospective, il sera possible de privilégier au cas par cas un type de développement différent.
Enfin, ce semestre sera l’occasion d’expérimenter la pertinence d’enseignements dédiés au projet, des enseignements considérés comme alimentant la «boite à outils» du designer. Un premier module portera sur les outils anthropologiques permettant la mise en place de protocoles d’observation des usages et des usagers. Un second concernera les outils vidéo et les questions de narration, des idées aux objets.


