Studio de recherche "Topophonie T1" : maquettes audiovisuelles
Modèles, interfaces et rendus audiographiques granulaires navigables
Domaine : Représentations interactives multimodales
Le projet Topophonie porte sur la navigation sonore dans les flux et les masses d'évènements audiographiques spatialisés. Son but est de concevoir et développer des modèles, des interfaces et des rendus audiographiques navigables d'ensembles d'objets corpusculaires, animés et spatialisées. L'aspect non ponctuel des objets composés, leur comportement audiographique et la navigation au cours de laquelle ils s'expriment sont les trois critères indissociablement liés qui donnent sa spécificité au projet. Les applications envisagées concernent principalement la navigation interactive cartographique et/ou géolocalisée, les univers virtuels interactifs, les jeux et jouets, les effets spéciaux pour l'audiovisuel, etc. L'équipe du projet est composée de chercheurs dans les domaines sonores et de la visualisation, de designers, d’artistes et d'entreprises des domaines d'application concernés.
Coordination du projet et enseignement son : Roland Cahen
Intervenants :Matthieu Foulet : animation 2D
Julien Gourbeix : conception, captation et post production vidéo
Véronique Huyghes : photo
Bruno Angela : Cinéma 4D
Partenaires du projet : UserStudio, Orbe
Partenaires : LIMSI/CNRS, Ircam, Navidis, ORBE, User Studio
Financement : Agence Nationale de la Recherche, CapDigital
Présentation et contenu de la tâche 1 (T1 2010) : maquettes audiovisuelles 1er semestre 2010
Objectifs pédagogiques de la tâche 1
Concevoir et réaliser des représentations audiovisuelles et audiographiques d’un ensemble de situations privilégiées de navigation dans des ensembles de particules visuelles et sonores. Les projets individuels seront définis d’un commun accord entre les participants et les partenaires : scientifiques + entreprises. Nous utiliserons la photo, la prise de son, la synthèse sonore, la vidéo et le montage audiovisuel en studio, l’animation sonore 2d et 3d. Les résultats seront des vidéos sonores et des comptes rendus écrits et/ou multimédia.
Mode pédagogique
Travail collectif d’approche
Séminaire collectif hebdomadaire
Recherche individuelle
Définition de projet avec le coordinateur et les partenaires
Réalisation du projet individuel
Echanges réguliers avec les partenaires
Finalisation et rendu
Compte rendu oral et écrit de la recherche
Participation aux séminaires publics
Nature des enseignements
Approche du projet
Etude de recherches et de créations voisines
Apprentissage des outils techniques et des méthodes de réalisation
Mise au point d’outils et méthodes communes
Accompagnement de projet
Suivi de la communication et la rédaction du compte rendu
Aide technique à la réalisation
Planning
Séminaires les lundis matins de 10h à 13h
Tutorats les lundis après-midi
8 Mars au 22 Juin 2010 (14 Semaines)
Mars | Avril | Mai | Juin |
08/03/10 | 05/04/10 ? | 03/05/10 | 07/06/10 |
22/03/10 | 12/04/10 | 10/05/10 | 14/06/10 |
29/03/10 | 19/04/10 | 17/05/10 | 21/06/10 |
| 26/04/10 | 25/05/10 |
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| 31/05/10 |
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Compétences à acquérir au cours du semestre
Captation et postproduction audiovisuelle : photo, vidéo, son, animation
Micros formations prévues au cours du projet :
Logiciels : FinalCut, Pro Tools ou LogicStudio,
Animation 2d (AfterEffect) et 3d (cinéma 4d)
! Informations importantes :
• Les tâches du projet sont callées sur les semestres pédagogiques de l’ENSCI mais se prolongent au delà des rendus de projet pour permettre à chacun de finaliser son compte rendu écrit
• Les élèves peuvent suivre une seule ou plusieurs tâches du projet
• La tâche 2 (septembre 2010 à février 2011) portera sur la réalisation de maquettes interactives temps réel sur la base des maquettes audiovisuelles réalisées au cours de la tâche 1 et requière en conséquence des compétences en programmation temps réel. Une formation complémentaire vous est proposée dès ce semestre si vous souhaitez intégrer la tache 2 du projet.
Plusieurs cours complémentaires offerts pour la préparation du prochain semestre du projet :
Programmation des interactions audiographiques temps réel : Initiation Max/MSP/Jitter
3d Temps Réel Virtools 3Dvia
programmation audiographique temps réel dans Flash/Actionscript
(dates à confirmer)
