Expérience accueil usager

08/03/2016 09h00 - 18h00
2e Plateau

L'Atelier INFORME a travaillé ce semestre avec la BNF, Bibliothèque Nationale de France abritée par le bâtiment singulier de Dominique Perrault.

La...

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Vitrine innovante

06/10/2015 09h00 - 18h00
2e Plateau


Ex-position

07/10/2014 09h00 - 18h00
2e Plateau

Classe numérique

11/03/2014 09h00 - 18h00
2e Plateau

Un nouveau modèle de classe qui bouleverse les codes de l’enseignement traditionnel. Ce projet est porté par Editis (Nathan, Bordas, RETZ) et...

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CNAM - IDEFI

01/10/2013 09h00 - 18h00
2e Plateau

Innovation : Art ou Métier ?

L'Atelier Informe propose de mener une réflexion sur l'innovation qui se construira à partir des extraordinaires...

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Villes trans-apparentes

12/03/2013 09h00 - 18h00
2e Plateau

Enseignant Chercheur associé : Roland Cahen - directeur de projet sur la partie sonore

Contexte :

Dans le cadre de l’appel à projet Ville Numérique,...

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Objet architectural

09/10/2012 09h00 - 18h00
2e Plateau

A travers ce projet, avec notre partenaire Eurocoustic, fabricant de faux plafond et de parois modulables, l’atelier Informe a proposé de revoir le...

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Surfaces

28/02/2012 09h00 - 18h00
2e Plateau

Deux partenariats :

1- Projet mené en partenariat avec Digitéo/CEA

2 - Projet mené en partenariat avec Disa Solar

Présentation

Le premier projet...

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Muséo numérique

29/09/2011 09h00 - 18h00
2e Plateau

Musée du Quai Branly : objets de cultures - objets de dialogues

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Co Campus

22/02/2011 09h00 - 18h00
2e Plateau

Dans la perspective du futur campus de Saclay et du mouvement plus général de regroupement des acteurs économiques, de la recherche et de...

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Gisement

04/10/2016 09h00 - 18h00
2e Plateau

I - IDENTIFICATION

Identifier le gisement d’une chose.

Est considéré comme chose toute matière / produit / élément / composant / pièce /...

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Mobilier national

07/03/2017 09h00 - 18h00
2e Plateau

Stéphane VILLARD

03/10/2017 09h00 - 18h00
2e Plateau

TRI & REVALORISATION (ville de Paris)

  • Objectifs de l’atelier / compétences globales à acquérir :

La ville de Paris souhaite renforcer l’efficacité...

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ENSCI SPACE DESIGN

05/03/2018 09h00 - 18h00
2e Plateau

Intervenants extérieurs envisagés :

L’Opérateur du patrimoine et des projets immobiliers de la culture (OPPIC)

L’agence de programmation en charge...

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Atelier de Projet "INFORME"

Directeur de projet : Stéphane Villard
Designer assistante : Patrick de Glo de Besses
Coordinatrice d'atelier : Camille Julien

"Un problème créé ne peut être résolu en réfléchissant de la même manière qu'il a été créé."

Albert Einstein

Positionnement

Quels sont les formes et les modèles à disposition pour articuler notre pensée ?

Qu'il s'agisse d'un objet, d'un service, d'un espace, d'une interface… pour tout projet, il existe toujours une idée préliminaire au produit final. Une pensée, un concept, des contraintes ou des intentions qui peuvent s'exprimer de différentes manières à travers un schéma, un croquis, un symbole, une esquisse, une image, une métaphore, une photographie, un diagramme, un truc ou un machin…

Ces représentations sont des objets intermédiaires qui se situent entre l'expression de la pensée et ce qui va être finalement matérialisé et produit. Ces représentations ont des formes, plus ou moins évoluées, qu'il convient de considérer en tant qu'objet de design. C'est-à-dire à explorer, à concevoir, à inventer et possédant une esthétique et des fonctions particulières.

Le design est aujourd'hui convoqué pour réfléchir à des sujets extrêmement variés (santé, transport, alimentation, habitat, travail…) et sommé de prendre en conte des enjeux complexes (sociaux, technologiques, scientifiques, environnementaux, économiques, éthiques). Et si le design explore et invente des choses nouvelles, ses propositions doivent au moins intégrer des problématiques complexes, au mieux les résoudre.

Concevoir, c'est d'abord se faire ou avoir une représentation des choses. Il convient donc de réfléchir aux outils avec lesquels on pense, de les perfectionner et d'en inventer de nouveaux pour :

  • structurer sa pensée
  • comprendre l'environnement dans lequel on agit
  • explorer une écriture plastique
  • formuler différemment
  • innover
  • communiquer

Notre capacité à penser le monde qui nous entoure, dépend fortement de notre faculté à se le représenter. De la représentation des choses dépend notre aptitude à les concevoir différemment et finalement à agir sur ces choses. 

Les enjeux de la représentation sont aujourd'hui très importants que ce soit au niveau de la compréhension des systèmes complexes, de la modélisation des problématiques, de l'organisation des données et de l'information et se répercutent directement dans l'expression et la communication de stratégies, dans la réalisation des interfaces ou dans les plans de conception des services.

Au-delà de l'exigence de traitement des projets, l'Atelier "Pensées en forme" propose donc d'explorer en continu la question de la représentation des idées, des mises en forme qui s'offrent pour poser sa pensée, pour articuler la réflexion du design. Chaque projet sera l'occasion d'explorer cette notion à travers des expérimentations individuelles et collectives qui traiteront de manière large du design d'information, de la représentation graphique à l'installation artistique.